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Myung Joong KIM CEO of DiYPRO Co. & Rotterdam School of Management MBA 2012 kim.diypro@gmail.com
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2007. 9. 15. 08:05 댄디's 아이디어

어머니와 어제 보건소에 갔습니다.
 오전부터 머리가 아프시다고 하시더니
직접 구청보건소에서 야간 진료되는지 확인 전화를
해보시더니 함께 가자고 하셨습니다.

진료를 마치고 귀가를 하려는데 쇼파에 앉아계시다가
쓰러지셨습니다.

급하게 엠블런스를 타고 가장 가까운 병원으로
가는 동안 멎어가는 어머님의 심장처럼
저도 멎어가는 것 같았습니다.

진료를 받으시며 그렇게 애타게
자신이 아프다고 호소를 하시며
작은 눈물을 눈가에 맺히던 것을
왜 저는 보고도 어머님의 편을 들지 않았을까요....

병원으로 가는 길
비가 오고 퇴근시간과 겹쳐서
정말 차가 길에 많았습니다.

'제발 비켜주세요. 제발....'

간혹 우리는 접합니다.
돈만 밝히는 가짜 엠블런스들..
하지만 100대의 엠블런스 중
어쩌면 당신 뒤의 엠블런스가
정말로 꺼져가는 1명일지도 모릅니다.

'제발 비켜주세요....'

지금 어머니는 '뇌지주막 과출혈' 로
의식없이 중환자실에 누워계십니다.

수술이 가능할지도 아직 알수없습니다.
긴 시간이 될듯합니다.

어머님의 호소를 외면한 몹쓸 저 자신에게도
그리고 자기변명이나 늘어놓는 의사에게도
화를 내지않습니다.

발병 시 사망 30%
이송 중 사망 30%
나머지 40% 중
 - 진료 중 사망 50%
 
이미 저의 어머님께서는 많은 과정을 견디셨습니다.
남은 시간도 분명히 이겨내실겁니다.



저는 인터넷은 대화이고 변화라 믿습니다.

제가 처음으로 눈물을 흘릴수 있었던 것이
의사의 자기 기준에서의
"병원까지 도착해서 다행입니다."
이라는 한마디가 아닌
원무과 아저씨의
"많이 힘드시죠."
짧은 단한마디의 대화 임을 기억해주세요.
posted by 댄디킴

▶ 강 의 일 : 2007년 9월 13 목요일


▶ 담당강사 : 김도형 대표님      주인장 닷컴 (http://www.juinjang.com) 


▶ 강의주제 : 동영상 UCC 테크닉 이해/동영상 UCC 를 활용한 홍보 노하우 /창업성공담

 

------------------------------------------------------------------------------------------------▶ 강의 리뷰 :
지난번 UCC 세미나 이후에 오늘까지 3번째 뵌 도형이 형님은

나로 하여금 두가지를 떠오르게 하는데

 

한가지는 나이키이고 다른 한가지는 롤러코스터이다.


1. 나이키 Just Do it !!

형님의 인생은 행동이 먼저인가 고민이 먼저인가라는 닭이 먼저냐 알이 먼저냐? 라는

밑도 끝도 없는 논쟁거리와도 같은 선에 있다.

행동을 하고 나니 아이디어가 떠올라서 그때 상황에 적합한 대처를 하여 더 좋은 상황을 만들수 있었다.


대부분의 사람들은 열심히 고민하다가 혼자 이리저리 재보고 결국에 타이밍 보다가

그냥 얼레벌레 고민은 끄적거렸던 종이 조각과 함께 무의미하게 사라지는 것이 보통이다.

반면에 행동이 우선되는 경우에는 나의 고민의 속도가 터지는 일의 속도를 따라잡기 힘든 것이 보통이다.  

 

사용자 삽입 이미지

생각의속도_변화의속도

(요즘들어 정말 각종 그래프와 엉뚱한 나의 이론들이 난무하고 있다.

하지만 글로 이야기하는 것보다 보는 사람입장에서 더 이해가 쉬운것은 역시 그림이니까.)


그런데 저 그래프에서 사고의 속도와 변화 속도가 교차되는 시점을 기준으로 하여 변화는 무엇일까?

정확히 저 교차점을 집어내기에는 당장은 내공이 많이 부족해서 슬쩍 넘어가기로 하고

확실한 것은 현재 시점에서 우리는, 특히나 온라인에서의 이야기라면

교차점을 지난것이 분명하다는 것이다.

그렇기에 많은 인터넷 기업들이 베타 서비스 라는 이름을 내걸고

선행동 후보정의 양상을 보이고 있는 것이다.

이미 서비스를 시작한지 기억도 나지 않는 세월이 지난(아마도 2년 정도?)

구글의 지메일이라던지 혹은 던전엔파이터와 같은 게임 서비스들은

만년 베타서비스 오픈인게다.


내가 고민하는 있는 순간에 이미 환경은 꿈틀꿈틀 거리며 변화를 하고 있다.

어처구니 없는 비유이기는 하지만 방구석에 바퀴벌레를 보고 바로 그 자리에서

발로 밟으면 소기의 목적을 달성할수 있지만 뭘로 때려잡을까 고민하다 보면

어느새 바퀴벌레는 사라지고 마는 것이다.


결국은 바퀴벌레 잡으려 손에 뭔가를 들고 생활을 하거나 혹은

밟아서 나 발바닥에 짜브라진 바퀴벌레라는 위험요인을 감수하거나 둘중의 하나이다.


DB나 검색 기술등 많은 기술과 도구들이 우리에게 의사결정의 정확성과 시의성을 도와준다고 존재하지만

아직까지는 결과를 위한 키워드를 입력하는 것은 인간 의 몫이다.


선택하거나 머무르거나...  


p.s

롤러코스터를 타면 제일 무서운게 뭔지 아나?


한번 타면 못 내린다는거다....

하지만 타보지 않으면 왜 롤러코스터가 테마파크에서 제일 인기있는지 모른다.


posted by 댄디킴